幻月影評

查克史奈德之正義聯盟

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在經歷了2017年慘不忍睹的《正義聯盟》之後,DC的粉絲在幾近失望與悲憤之際,終於在前陣子好不容易迎來了《小丑》這部電影,讓DC粉絲看見了未來的一道曙光,而這一部《查克史奈德之正義聯盟》更是讓所有《正義聯盟》的粉絲得以在隔壁棚這幾年建立起來的強大英雄宇宙中喘口氣甚至抬起頭,那這一部英雄電影到底代表著什麼?好不好看?與劇院版的差異在哪裡?優點與缺點在哪裡呢?以下就我的觀點來稍微講解一下我的心得。

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首先,先說說《正義聯盟》這一個IP對我的意義吧!從小我就是一個電視兒童,從卡通到電影都喜歡看,也因為這些原因,看過了許多《正義聯盟》的動畫,《超人》相關的電影,當然《蝙蝠俠》這個IP的作品大大小小的影片也看過不少,印象深刻的場景也有很多,比如說大家去救火星獵人,蝙蝠俠在打贏敵人後,日出的時候說已經太晚了然後就消失離開了之類的,對於我來說《正義聯盟》這個IP一直都是我的童年回憶之一,所以在2017年的《正義聯盟》電影推出後,我也是因為劇情失落的受害者之一,但同時,這一版《查克史奈德之正義聯盟》我也是愛好者之一。

 

言歸正傳,查導的《正義聯盟》在服務粉絲的情況下,上架到串流平台,整整4小時的時長,卻沒有讓我因為劇情長度而顯得特別拖沓或是不耐煩,在看似稍長但其實有限的時長裡,盡可能地訴說清楚故事,交代簡單的人物背景與故事主線,妥善的分配了每個人物的定位,最終在適當的地方給出彩蛋或是幽默笑點,基本上最大限度的服務到了粉絲,也利用了上乘的武打場面吸引了路人粉絲,算是兼顧了粉絲緣與路人緣兩者。

 

而把劇情攤開來看,從一開始的超人死亡帶出地球面臨隱藏威脅的危機感,以此帶出蝙蝠俠與水行俠兩人,接著在危機降臨後,把神力女超人拉到了蝙蝠俠身邊,兩人分工合作找到閃電俠與鋼骨,後來因為危機,水行俠終於願意來到團隊幫忙,最後復活超人,形成團隊的最後一塊拼圖,整個過程雖然不算順利卻也像我前面提到的不拖泥帶水,至少在劇情流暢度來說是優良的。

 

接下來稍微講一下劇院版《正義聯盟》的缺點後,再來繼續談查導版《正義聯盟》觀感上改善了什麼...喔!應該說是還原了什麼,畢竟這一版才是原版。

 

2017年的《正義聯盟》最大的缺點不外乎就是角色邊緣化,奇怪的劇情停頓點,劇情的合理性這些最大的致命傷,這讓觀影感覺下降了太多,尤其是對於那些角色的愛好者,卻發現那些角色完全沒有用的粉絲們。

 

劇情上,從一開始天堂島戰役,最後的關門要困住荒原狼,結果對方卻只是破門走出來,讓人家有種所以前面在忙什麼的感覺,荒原狼攻略地球的目的性,還有最讓人出戲的俄羅斯家庭...

 

一些奇怪的頓點不外乎就是,一些奇怪的笑點,不該在那個場合說話時的笑話,蝙蝠俠跟超人之間不該有的奇怪腐劇情,蝙蝠俠跟神力女超人之間過多的感情戲,還有閃電俠倒在神力女超人胸部上這一幕。

 

最致命的就是角色的功能性了,基本上這種漫改電影,所有角色都有自己原本的粉絲,但是2017這版卻是讓閃電俠邊緣化,鋼骨功能化,水行俠傻個化,雖然加強了蝙蝠俠與神力女超人的劇情著墨,但是卻讓戰力弱化到不行,尤其是蝙蝠俠,基本上快要變成純粹的召集人了,你能想像蝙蝠俠的功能性大概變成隔壁棚的福瑞隊長嗎?接著最後超人復活後,一人幹翻全部人,這也讓前面所有其他英雄的所作所為都變成了泡影,只會讓人覺得既然超人那麼猛,那麼從《蝙蝠俠大戰超人》開始,到底在爭執什麼?就全部順超人的意思就好了啊!劇情最後就變成了超人與他不必要的同伴們,這不僅毀了這部電影的步調也毀了粉絲們對於各個角色的情感。

 

那我們來看看查導版的《正義聯盟》是怎麼呈現這些的。

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除了加強了荒原狼的外型與戰鬥力以外,帶出了反派背後更大魔頭達克賽德這號人物,也讓荒原狼的行動變的更加合理化,同時,電影整體畫面色調的調整,也讓人有著隱約的危機感。

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鋼骨的故事被完整的放映出來,不只是讓鋼骨這個角色更加的飽滿了,也讓他身邊的角色都活了起來,包含他的爸爸,還有角色間對於鋼骨的關心,重點是最後關鍵時刻作為最關鍵的拆解母盒人物,他正視了現在的自己,也接納了自己。

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水行俠雖然不在他的主場但也讓他有屬於他自己的高光時刻,而不是一頭很純粹的傻肉。

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神力女超人的變動小了一些,最大的改動點則是前期對上搶匪的戲時,單人的高光時刻,呈現出了幾秒內她的觀察,判斷,決策與能力運用。

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蝙蝠俠在這版當中不是純粹的召集人而已,而是一位願意用自身換取成功的領導者,最後的大戰若不是其他人放下了原本所說的計畫來救他,他的確有可能犧牲,但是那時的蝙蝠俠卻是願意用自己去換得成功的,而在被救下後,蝙蝠俠更是用一己之力幾乎殺掉了所有的天啟魔,在他有限的能力之下做出了最大的貢獻。

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閃電俠的戲份改動算是最關鍵的改動之一,不僅是在前面用神速力的慢動作場面解釋了閃電俠救人的限制,更是埋下了倒轉的伏筆,最後的絕望之際,在前面一直是「行動電源」的閃電俠,最終站了出來逆轉困境,這才是閃電俠的正確說明書。

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再來說道超人之前我想先提到我在另一部電影學到的一個詞。

 

「位置」

 

這是《神鬼高校》這部電影裡頭我最喜歡的台詞,每個人都應該擁有屬於他的位置,而這次超人關鍵時機的登場,便是讓所有英雄放到適當位置的最後一塊拼圖,最後的決戰大家各司其職,戲份不互相搶戲,所有人都是重要人物,缺一不可,完美的呈現出超級英雄相互合作時應該要有的樣子。

 

同時,在每一場打鬥中呈現出的戰鬥細節與肢接場景,血脈噴張的畫面衝擊感,可以說是這部片最成功的點之一。

 

爭議點

 

再來談一下爭議點的部份好了,對於觀影者來說,這次最大的爭議點不外乎就是「慢動作」「背景音樂」「彩蛋人物」這幾樣,這邊我也稍微說一下自己的看點,這3樣我自己是都可以接受的。

 

首先慢動作的部份,查導很明顯的要用這個手法去烘托出每個人物在那個當下場景的氛圍,一開始神力女超人利用慢動作時,刻意顯示出的眼神觀察,打鬥時呈現出的孔武有力,都能看得出是導演刻意去烘托出來的,當然也不乏有烘托特殊氣氛的部份,最明顯的地方就是在水行俠救完暴風雨中的人,要回到海中時,背景音樂響起後,回到被暴風雨翻攪的海浪中,很明顯就是要烘托屬於這些英雄,不同於凡人的特殊氣場與身上散發的氛圍,雖然很多人覺得這是多餘的,但我反而很喜歡這樣的呈現方式。

 

背景音樂的部分,許多人不喜歡的部份就是神力女超人的背景音樂,女性的吟唱讓不少人覺得出現的過於頻繁,又無法接受這種音樂,但是對於我而言,我也是可以接受的,原因如下。

 

自己是從小看霹靂布袋戲長大的,在霹靂布袋戲當中,有許許多多的角色有著屬於自己的角色曲,武戲曲,甚至悲曲,在那些角色經歷的特定時刻會與人物一起登場,而從小一直看這些東西長大的我,在看到神力女超人打鬥有背景音樂時,第一個反應就是原來她也有武戲曲啊!所以我個人而言是完全接受的,況且她的背景音樂又完全的符合她的族群與背景呢!

 

彩蛋人物的部份有好有壞,好的就是服務粉絲,不好的部份待會再說,但是對於我這種童年看過《正義聯盟》的人來說,他們的出現是讓我能夠會心一笑的部份,自然也是能夠接受的。

 

缺點

 

說了許多的優點與差異性,現在來說一下缺點吧!

 

首先可以看到的是電影前期在帶入所有角色時,因為這些角色並沒有太多「個人電影」去支撐他們所有的背景,所以故事必須要在有限的時間裡頭帶出所有人物與他們的相關事物,這也免不了造成什麼東西都介紹一點點,但不夠深入的感覺,這邊沾一下醬油,那邊沾一下醬油,故事結構稍嫌鬆散,但也就是因為時長的關係,我自己覺得這是一個必定會發生的缺點。

 

呈如上頭所說,因為劇情稍嫌鬆散的關係,連帶著鏡頭的銜接有時候也銜接不起來,比如說有一幕,前一秒的鏡頭在神力女超人上,她是背對鋼骨的,但是在鏡頭給到鋼骨時,劇情話語銜接上看起來是無縫接軌,但是你卻會發現鋼骨背後的神力女超人變成面對他了而不是慢慢轉過身聽鋼骨說話,當然還有許多稍嫌突兀的跳接之類的,而這些部份大多發生在前期的文戲上,明顯比起武打戲,敘事稍嫌弱了一點。

 

再來就是剛剛提到的彩蛋人物,容易讓非DC原本粉絲出戲,會容易滿頭問號,疑惑自己到底看到了誰,這種問號變多了會在觀眾心裡產生太多疑問而對這部作品評價下降,但又因為這部本身就是粉絲向的電影,所以這或許也算是另外一種必定會發生的缺點吧!

 

總結

 

《查克史奈德之正義聯盟》是一部對於DC粉,可以說是讓其滿足又意猶未盡,對於路人粉又能成功被爽快的大場面打戲吸引住的一部作品。

 

在商業利益上小有成功,粉絲服務又滿滿,即使這部片的主軸非常的簡單,就是蝙蝠俠要找夥伴打荒原狼,阻止母盒被利用,但是卻呈現出超級英雄片少有的心理成長,分工合作還有一直被不斷提到的「信念」,扣住了主題,保有了人氣主角的核心價值,讓反派的目標與未來宇宙的延展性打下了一定基礎,在現今作品的完整與未來的懸念都做到了成功的鋪墊。

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而「信念」這兩個字不斷的被提到,似乎也代表著正義聯盟粉絲一直以來堅持到現在的信念,堅信他們心中的「他」一定會回來的,要一直相信著「他」,正如超人在片中提到的「我要好好把握著這第二次的機會」果然,查導並沒有讓粉絲們失望,最後一幕超人將蝙蝠俠拉起一同站在身旁,似乎就是查導在告訴正義聯盟的粉絲,這次他把大家都從黑暗當中拉起,與查導,與這些超級英雄們並肩站在那富有希望與成功的陽光之下。

 

評分

 

對於DC粉,這肯定是一部4.5到5分的作品,但是整體來說這部作品還是有著他無法忽視的敘事問題,所以個人對於這部作品的評分為~

4/5分

 

以上就是這次我對於《查克史奈德之正義聯盟》的影評,如果有任何想討論或是糾正的也歡迎到下方留言,那我們就下次再見囉~

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