幻月劇評
霹靂兵烽決
在經過了非常黑暗的神戰線暫時完結,與做出口碑的墨殤傳後,當時霹靂在宣傳《霹靂兵烽決》時,用了影片加上直播,各方面宣傳這檔會是大家回坑或是入坑的好選擇,編劇們甚至在直播上掛保證,這檔如果不好看就找他算帳,我也是聽到這個保證之後,決定要重新回到每個星期準時收看的頻率,就這樣,我算是正式回坑了這個我小時候進入的大坑。
《霹靂兵烽決》在開頭的時候,設計了一段新的設定與故事,有點軟重啟的味道,也算是在這長久以來的系列來說,有點突破的方式,《霹靂兵烽決》故事觀,比起以往建立起來的霹靂系列說龐大也還好,但是因為是新的故事,所以說小也不小,人物角色眾多,加上幾乎新的劇情線,新的探討議題,需要從頭起步的地方很多,但是《霹靂兵烽決》卻在大部分的處理都處理得非常得當,以下就讓我用眾多人物與劇情來帶出這部優秀的劇集到底優秀的地方在哪邊。
順道一提,《霹靂兵烽決》的好,還有一點很加分,當時每週追連載的期待感,加上當時編劇們開直播討論還有每週的武巔之戰跟小卡,這種場內場外的互相加持之下所營造出來的好,雖然現在回去看《霹靂兵烽決》依舊能夠感覺到他是一部非常高分的劇集,但是當時追連載時,場外的活動也是
吸引人的地方,這邊就先討論劇集內的內容吧!
這裡也先打個預防針《霹靂兵烽決》做為一部軟重啟的好作品,當中所牽扯到的舊劇與埋下的伏筆有許多,還是希望各位讀者可以親自觀看,如果有沒提到的地方,還請見諒~
劇情上來說,《霹靂兵烽決》在前期因為軟重啟加上新的世界觀跟設定的關係,大概到第6集都很沉悶,要一直到談無慾再出,癒者拿棒子扁人時才會有小高潮出現,劇情線也開始切分成猂族跟劍瘟兩條線,但是即使這樣,本檔強打的藐烽雲前期都還在磨墨,並沒有太多建樹,頂多出來嗆說要殺了玉龍而已,大概到三方交易開始,就會有劇情起飛的感覺了,尤其是這檔鬥智的部分真的精采,熬過了前面幾集的鋪成,劇情精彩程度就一路飛升到結尾毫無冷場。
以個別支線來分別評論的話,自己認為猂族這裡的表現可以說是超過滿分的表現,不只是成功的建築起了這個新的族群世界觀,甚至大部分的角色都刻劃的非常的到位,明明猂族裡頭還有四個分支,但是卻能在有限的篇幅當中,完整地描繪出完整的世界觀,不只是過去的歷史,現在的發展,甚至在最後結尾時所要帶給大家的未來目標,探討議題,都非常完整,甚至有深度的描繪出來,只能說編劇真的是下足了苦心,霹靂世界觀如此龐大,系列作那麼多,我個人認為猂族的完整度可以說是數一數二好的,帶給主角群的威脅也不遜於以往純粹講求武力的反派。
不過還是有一個地方要小小吐槽一下,劫鏖主到後期好像就沒什麼戲份了,那我覺得當初劍風雲戰死那一戰應該就要讓他當劍風雲的戰績了,拖到後面給談無慾陰雖然出來的效果不錯,但是這中間做為一脈之主,就屬他最沒表現了。
反倒是兵厄劍瘟這裡,描繪就略顯不足,前期操控武器的能力看似很強,但後期表現卻逐漸下滑,前期倦收天跟劍劫的劇情,就是不斷的虐倦收天,沒太多進度,等到醉劍斬邪君後就消停許久,一直到澡雪被改造之後,才又有危機感,但是等到邪君第二次死亡之後,兵厄劍瘟就隱於檯面下了,將大舞台都讓給了猂族這邊,能代表劍瘟這裡的剩下老角色風月主人還有韶無非這個伏筆,當然,雖然這是編劇們做出的取捨,但也不免讓這部戲劇增添了不完美之處,整部劇當中好像猂族跟正道主力是同一部劇,劍瘟這邊就偶爾出出任務,有點無法融入整個大劇情的感覺。
正道方面的劇情其實有好有壞,先說不好的地方好了,邀月仙閣可以說是正道方描寫最差的部分了吧!明明眾姊妹集結在一起,力量應該要很大,但是很多時候反而變成了免洗的打手角色,許多團戰畫面,她們都是去打小兵,有時候還打不贏,可這些角色除了獨夢君,好像都是舊角色,難免有些破格,不過值得肯定的是,女團死掉退場後幫她們辦葬禮滿有誠意的。
然後跟劍瘟線牽扯到的部分,好像表現都不太好,倦收天本身的劇情,功體不完全的劍劫,可能跟劍瘟線整體的劇情有關,所以呈現出來的效果都不太好。
還有一個跟正道,劍瘟,猂族都有關聯的角色韶無非,剛出場表現真的滿好的,但中間一直捉摸不定反覆跳針時,表現就開始下滑了,我知道是要拿他來跟挹天癒做對比,面對選擇時,一個是沒能力一個是有能力,劇情上也給到他有好好統整御脈的畫面,但是後期劇情上只要到韶無非就是一直跳針,而且還會連帶影響到月無缺,真的不太好。
除了這些之外,其他正派人士其實描寫都滿好的,不管是一出場就有格調的挹天癒,談無慾,成長型的百重泉,劍風雲,亦或是一開始看似中立其實是正道棟樑的月無缺,大到本檔上海報的主角,小到只是想找妹妹的獨夢君,大部分角色都有發揮,也都描寫得很好,許多角色身上都有他們自己要探討的議題,不管是兄弟情,姊妹情,族群領導的使命,又或是身為正道領導者的責任等等,大部分都寫得滿棒的。
除了上述這些,這檔還有一個屬於中立的支線,龍燈,天劍非天,青玉鏡的劇情都是屬於這種的,意外的是,以往許多這種中立角色或是組織,很常寫著寫著就偏向正道了,但是這檔的龍燈還就真的中立到底,或許跟他們說的一樣,不管武林多麼動盪,龍燈都會是最後贏家,天劍非天是混亂中立,正反兩邊都打,算是給兩方人馬豎立一個共同威脅,攪亂武林戰局與設置戰力天花板用的,而他的劇情大多數簡單暴力,但也貢獻了許多精彩武戲,也適時地推動了劇情,青玉鏡比起正反派,比較像是自己獨立一條支線,有自己的故事要跑,他跟檯面上的正反派都沒啥瓜葛,就是為了自己目的行動,但是因為這個癡漢形象,讓這整體劇情變得更加有趣,我想大家肯定不會忘記當挹天癒被青玉鏡抱住之後的反應吧!
上面簡述完各條線路後,以下就讓我以幾個要素與角色還有他們相關的劇情,帶大家一起來看看這部劇當中其他精采的部分。
文戲
文戲的部分,除了前期在鋪成設定所以有點難以下嚥之外,中後期開始都有倒吃甘蔗的感覺,許多地方的文戲表現都非常棒,尤其是感人的部分,不管是獨夢君退場時守護妹妹的誓言搭配上回憶,劍風雲退場時不再成為誰的影子,而是當他自己劍風雲時的感想,恨劍少與長恨無疆的短暫共患難情,飛蛟與長恨無疆離別時的感動,藐烽雲用盡一切只為成就他的天,還有許多許多的感人場景,都在那個瞬間讓角色的內核得到了豐滿,當然,談無慾在面對倒下的夜飛天,本來打算同歸於盡的長恨無疆還有最後藐烽雲的計策時說出的話,也幫看起來惡毒又腹黑的他,補上一點溫暖。
還有治癒和三者之間的感情糾葛與文戲,也是非常有意思的。
對我來說,刻劃人物最困難的地方其實不是搞笑橋段也不是在戰場上廝殺的嘴砲,而是到緊要關頭,真情流漏的話語,如果只是流於表面,那就會感覺這角色很空洞,但是這檔大部分其實沒有這種感覺,可能就是劍劫退場的時候會感覺到,因為前面的劇情並沒有成功塑造好劍劫,所以大部分都是成功的。
武戲
武戲的部分,整檔的武戲不管是高規格還是一般規格的武戲,武戲的水準都是在線的,這裡我稍微選出五場我自己在看得當下覺得有震撼到並且讓我印象深刻的武戲推薦給大家,當然,好的武戲絕對不止這五場,還是建議大家自己找原劇來觀看。
1醉劍斬邪君,這沒什麼好說,如果要我來排《霹靂兵烽決》的武戲排名,不管排幾次,這場都會是我的第一名,首先是在這檔之前,因為長期武戲品質不高,加上深受神戰線氣功戰的影響,所以對這檔的武戲還是抱有擔心的感覺,但是這場真的是讓我完全改觀的一場,不只是武器的操作,就連月無缺喝醉之後身體微微搖晃的酒醉感,還有那個看到我尖叫的膝蓋滑行,真的無不讓我感嘆這就是十年前我在看霹靂時的感覺,尤其是這場比起以往會有切戰場的畫面,整個打好打滿,讓人驚嘆連連。
2天劍非天敗風月主人,這場對我來說最震撼我的場景,就是當風月主人使用天魔極心能的時候,視角從上空往下照的空拍視角,搭配特效,當時真的讓我留下非常深刻的印象,加上這場從開場的光影,整體的色彩跟場景,無不有一種宿命大決戰的感覺,整體氣氛營造得非常宏大,成功牽動觀眾的情緒。
3瞬天驚蹤曳疾影,在經歷了劍風雲之死後,情緒崩潰的月無缺即將被猂族大軍圍攻之時,挹天瘉現出玄魁真身救場,在此之前,公布挹天瘉真身造型後,其實很多人都在擔心這個造型的挹天瘉武戲會不會不好活動,而官方也利用這場證明,只要他們想,就能做出高品質武戲,這場不是傳統意義上的肢街也不是高規格武戲,而是利用剪輯跟特效做出挹天瘉跟敵人的速度差,並且根據對手等級,給出不一樣的反擊回饋,真的很久沒看到有哪位角色做出這種特殊的速度差手法了。
4寂狼救場,在劫鏖主欲對寄如萍等人不利時,在檯面上幾乎沒有其他正道人手有空時,寂狼以不該再涉紅塵之人的身分登場,用同樣的武學,不同的速度差,打的劫鏖主措手不及,在空中翻轉數圈之後,緩緩落地,像是從容不迫般,用一場短暫的武戲完美的演繹出當時靜狼所說的寂狼設定,並且將這位二線角的武力拉到了一線角的位置,也為日後他精彩的劇情打開序章。
5劍風雲之死,劍風雲之死可以說是許多一路陪伴劍風雲成長過來的觀眾,心中最沉重的痛,客觀上來講,劍風雲這場打得精采打的熱血打得灑脫,但是心理上會覺得他做為一個成長型角色,終於走到了正道領導人的位置,卻在最高峰時殞命,的確許多人不能接受,但是這樣的收法,這樣的陣容,這樣的反轉,卻給到了劍風雲最大的尊重,劍風雲最後一戰,剛開始因為迫切想救月無缺,所以招招急促,但是等到確定月無缺沒事後,劍風雲說了「接下來就是我們之間的事了」而這時候的劍風雲用盡全力一搏,不知不覺中,他早已不是誰的影子,而是順從了自己的選擇,這次,他是劍風雲自己,劍風雲的最後一戰不是高規格,有的只有這個角色因為個人魅力而打出的招招震撼人心的招式,最終即便戰死,但是卻不留遺憾,他保護了想保護的人,也當了一回劍風雲。
以上是我自己最喜歡的五場武戲,其實還有很多精彩的武戲,比如說天子槍的操槍,談無慾的太極拳之類的,還是推薦大家自己欣賞這部當中的精采武戲。
鬥智
鬥智算是這檔的強打主題之一,從談無慾到藐烽雲,再到月無缺,挹天瘉,后狨,荒諦等等,幾乎正反道人士整部劇的智商都在線,整檔就看藐烽雲不斷的佈局再佈局,談無慾不斷的拆招再拆招,荒諦不斷的耍詐,讓喜歡看鬥智劇情的觀眾看得不亦悅乎,並且這檔有一點做得很好,那就是幾乎所有佈局,都會有埋下伏筆的畫面,不管是冥司突然的出現,還是派人去龍燈,都會先做出埋下伏筆的畫面,接著才做出計策出現時,是對應什麼伏筆,這樣就能避免有後續才補設定或是計策突兀的狀況發生。
致敬
這檔在武戲上,或是台詞跟角色互動上,出現了很多致敬的畫面,或是就像播出前說的,這檔適合老戲迷回鍋,所以也在劇情安排上有許多致敬老戲的畫面,比如說談無慾對應步懷真的「做掉你啦!」比如說消失已久的太極拳,還有致敬棄天帝的劇情等等,會讓像我這種中間退坑一段時間,對老劇有一定情懷的粉絲看到後會心一笑,或許是刻意的,但是至少是用心經營的。
議題
比起很多時候的正反派對立打打殺殺,《霹靂兵烽決》當中其實帶出了許多不同的社會議題或是討論議題在,加上人物刻畫好與劇情流暢,這也讓這部戲在內容上更有深度,小地方的村民在被剝奪信仰後,應該如何處理,劍風雲身上作為選擇的議題,還有前中期癒者與百重泉的醫療糾紛,挹天瘉跟韶無非作為對比的能力與選擇議題,識歸舟跟寂狼最後身分的探討等等,當然不能忘記,最大,也是整部戲猂族所要探討的族群融合問題,是能讓觀眾拿出來一再討論劇中人物做法,劇情呈現與結果,當劇情邏輯不只是建立在一般的打打殺殺時,就能更吸引人並且更讓人對這部劇感興趣,很謝謝編劇這麼用心地寫出這檔戲。
大結局的部分,真的是令人意想不到的好結局,藐烽雲成功實現了他的計畫,成就了他的天,挹天瘉也完成了他的心願,最終將生命還給族民陷入沉睡,正道方面,談無慾收穫了長恨無疆這個一時瑜亮的左右手,百重泉接下重任等等,沒有太多人在最後犧牲,甚至大家都有了新目標與新挑戰,也都完成了以前的目標,一切都那麼溫暖,很不像是以前的霹靂,但是卻也是最符合這檔最後結尾的結局,也是我很意外但是也很喜歡的結局。
從人物刻劃,武戲品質,到議題的深度,從裡到外幾乎面面俱到的去做好製作品質,最後呈現出了這部作品,很感謝武戲片場,編劇們用心做出這部作品
總結
在經過許久我個人認為的黑洞期,終於在《霹靂兵烽決》迎來了復甦,劇情上,雖然前期因為設置新的世界觀設定的關係,一切的步調有點緩慢,一口氣丟了許多東西出來的確有點難下嚥,但是也沒有過多少集就撥雲見日,接著便一路飆升,每一集的結尾都留下了一定的懸念或是反轉,精彩刺激直到大結局,劇情高潮迭起,牽動著觀眾的情緒。
武戲上,雖然平常過招的地方,氣功依舊比較多,但是等到真正要對決時,真的打出了許多精彩的武戲畫面,尤其是加上高規格之後的武戲,武戲畫面血脈噴張,大部分都維持了品質。
人物刻劃是這檔最成功的地方,先不說重新刻劃並且成功地寫出了老角色談無慾的風采,明明這檔新人物那麼多,關係那麼複雜,但是大部分角色都得到了適當的刻畫戲份,讓這些新角色都能夠得到觀眾們的喜愛,挹天瘉,藐烽雲,長恨無疆,荒諦,這些特色鮮明,有血有肉的角色們,怎麼能不愛?
想要誇獎或是想要介紹的好地方還有太多,更不可能將全部細節都給摳出來一一聊,只能說,這檔絕對要自己看過,用心感受過後,便會知道編劇們的用心跟片場的努力。
以前的我也是屬於那種喜歡老劇,批評新劇的觀眾,但是一直到這檔為止,我便改變了。
《霹靂兵烽決》讓我重新回坑,也讓我願意對著那些批評新劇的觀眾網友們說,你來看看這檔吧!之後的我只要看到網路上相關討論時,我都會嘗試性的告訴他們,如果對新劇有疑慮,一律都看過《霹靂兵烽決》之後,我們再來討論。
評分
在各方面都完整並且具有深度的劇本,搭配用心拍攝出的武戲,還有許多周邊加上直播互動,粉絲專業的宣傳還有YT每集的精彩鏡頭,一切的加成之下,這部戲的評價肯定不低,但是考慮到劍瘟線的缺點並且也占據了不小部分,還是扣了一點分數,最後,個人給於這部作品的評分為~
4.5/5分
以上就是這次我對於《霹靂兵烽決》的劇評,如果有任何想討論或是糾正的也歡迎到下方留言,那我們就下次再見囉~
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