幻月劇評

魷魚遊戲

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在最近這段時間,《魷魚遊戲》佔據各大社群網站或是網路媒體的頁面,從裡頭的遊戲設定到人性刻畫的讚美多到數不清,甚至有人說成是神作,那麼到底《魷魚遊戲》真正的劇情表現跟掀起風潮的能力是否是相關呢?這邊就讓我來帶大家一起看看這部掀起新一波熱潮的韓劇《魷魚遊戲》

 

在劇集一開始的時候先是初步的讓大家知道魷魚遊戲的規則,接著馬上就切換到了男主角的視角,利用男主角帶出身世背景的同時接著讓觀眾們一起參與了遊戲的過程,這部《魷魚遊戲》的重點部分,遊戲,才真正的出現在了大家面前。

 

《魷魚遊戲》在一開場利用123木頭人這個遊戲與大場面的血腥屠戮抓住了觀眾的眼球,讓大家對於接下來的發展更感到好奇,因而想繼續往下看,以下就讓我以劇情,角色跟遊戲的優缺點大致闡述給大家聽吧!

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劇情優點

 

《魷魚遊戲》在血腥程度上基本上滿足了大部分的嗜血觀眾,血漿用不完,一定程度的做到了抓住眼球與擴大劇情張力的作用,加上槍響大作成功的做出了一層又一層施加壓力的效果,在想要添加戲劇效果時做到了效果最大化,加上血花與古典音樂所配合出的違和感,更是有一種說不出的詭異美感。

 

劇情上我最喜歡的一段安排,應該就是一開始以初步認識男主角的視角參加遊戲後,在遊戲中讓大家認識了其他主角群,但是卻沒有急著讓大家知道這些角色的背景,畢竟在隨時會死亡的遊戲中自我介紹絕對是最蠢的表現方式,於是編劇巧妙地先是利用合約第三點跳出遊戲場地,讓大家在外頭的現實世界認識現實中的主角群們,以及他們的難處或是人格好壞,接著再一次將大家帶回遊戲中,讓大家知道了所有人的背景與角色本身的無奈處後,用不同的觀點去看待這些主角們,甚至還能讓大家特別討厭或是支持某些角色,成功的激起觀眾的情緒。

 

劇情缺點

 

《魷魚遊戲》或許是一個原創劇本,但是卻不是一個原創的概念,在它之前,相同的題材非常多,這也間接導致了與下面我要說的缺點產生了連鎖反應。

 

《魷魚遊戲》個人覺得劇情上最大的缺點就在於情緒高低起伏落差太大,在鋪成事件發生前或是角色聊天過程節奏太過於緩慢拖沓,導致原本應該要緊張的情緒慢慢被緩慢的節奏給降低,遊戲與遊戲之間的鋪成有時候長到想讓人快轉,因為它不是一個原創的概念,很多觀眾在觀看時很容易猜到走向,很多劇情就會更讓人有「我知道這邊會這樣,快一點好不好」的感覺出現,而事實上,編劇也並沒有給出什麼驚喜的反轉。

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劇情上的警察線對我來說應該就是最大的吐槽點了,從一開始潛入,掛在車子下,一直到擊倒29號O型工作人員成功潛入,就已經注定了這一條支線會是這部戲的敗筆了,首先,在房間裡那麼多天沒被發現不同人不說,明明應該監視器戒備森嚴的地方居然可以明目張膽地拿走另一個面具,被發現身分後居然躲在了負責人的房間裡面找不到,負責人看著監視器找半天卻沒有想到他在基地裡唯一沒有監視器的地方就是你的房間啊!而且身為負責人,檔案室跟自己房間居然沒有過多防備,最後這條支線就在發現負責人真實身分後,一槍結束,看起來是伏筆,又像是砍線,完全不懂這條線的存在有什麼意義,如果是要讓大家知道基地的工作人員私底下如何運營,用一個類似旁白的低級O型人員因為不能說話,所以用他的心聲讓他全程帶著大家走完或許都還比較好。

 

最後劇情最失敗的地方,應該就是在最後的一場遊戲一直到最後的結尾了,這部分會在最後跟男主角一起寫到。

 

遊戲段落

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最成功的不外乎就是開場的123木頭人了,這是最吸引大家眼球,也是最快速讓大家知道主角群的方法,並且也成功地讓大家知道了在遊戲之後,錢與生命的選擇。

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椪糖也是設計成功的遊戲橋段之一,尤其這段埋下了主角群許多人的伏筆,基本上也在後頭一一回收了回來,除了在遊戲過程當中的緊湊與緊張感,加上槍聲一槍一槍的加大壓力,更設計大家八仙過海各顯神通,去凸顯了許多的人物性格。

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拔河遊戲在過程當中也是緊張刺激,加上遊戲前找隊友環節被刻意踢出的韓美女,更顯的人性的黑暗面,不過這部分主角那一隊所提出的方法其實是很基本的拔河概念,是小時候大家都會聽老師說過的概念,當然這環節就沒有特別出眾,算是順順的帶過了。

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彈珠遊戲個人認為是最褒貶不一的環節了,雖說這個環節把配角們的性格甚至客串小人物的背景交代了清楚,但是這個環節的敘事過程實在太過於緩慢,節奏慢到想讓人快轉,最重要的男主角人設在這裡又產生了有點崩塌的情形,如此缺點真的不能讓這環節的評價再提升了,反倒是尚佑正式黑化對應了阿里始終如一的善良,姜曉與智英短短一兩集成功塑造出來的情感,更能打動大家。

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跳玻璃這段應該是全場最壓抑的一場遊戲了,沒有太多華麗特效就只是跳玻璃,在一般玻璃與強化玻璃之間的跳躍,卻足以能改變自己的命運,最後成功的帶出了黑化尚佑已無人性這點,還有韓美女最終使用了自己的方法報仇與結束生命也算是比較意外的發展吧!只不過最後過關後的玻璃爆炸導致了姜曉最後重傷以至於後面被尚佑殺時沒有力氣反擊我個人是不太能接受,有點太刻意的劇情殺了。

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最後一場的魷魚遊戲,明明是劇名,最後卻成了最不成功的遊戲,基本上就是奇勳跟尚佑的兩人打架,不只是遊戲性沒有達成,也並沒有將兩人的性格做彰顯,所以不讓姜曉或是德秀留到這個時候是因為這兩個主角都打不贏他們嗎?少了遊戲性加上磅礡大雨還要讓VIP觀賞,應該是看不出什麼東西吧?所以這場遊戲不管是視覺上,劇情邏輯上跟遊戲觀賞性上都是失敗的。

 

當然這裡不得不提也算是遊戲之一的宿舍大亂鬥,雖然說這部分的廝殺的確是不錯,但是視覺上,不停閃爍的燈光實在是有礙觀賞。

 

主要人物們

 

上面說了劇情跟遊戲,也該來說一說人物們了。

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尚佑與阿里是最極端的兩面,尚佑從雖然自私自利但是卻始終會給出一兩個點子讓自己與夥伴們獲勝,到第二關遊戲明明猜到了椪糖卻不把消息跟夥伴們說,一直到彈珠關卡徹底黑化,跳玻璃關卡終於露出真面目親手殺死玻璃工人,最後殺死姜曉,人物成長曲線非常的完整,而阿里則是代表著這齣劇裡頭最光明善良的一人,至始至終他都抱持著善良的部分,從第一關救了男主角,到最後因為過於善良而被尚佑欺騙殺害,也讓這個遊戲不再有人性光輝的一面,如果尚佑的角色曲線是穩定的上坡,那阿里就是平行線,他們一個代表黑暗的成長,一個代表光明的維持,完成了他們的角色工作。

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姜曉是這部劇當中我最喜歡的角色,如果有注意到的話,比起其他人,姜曉的戲路跟其他人是完全相反的,當大家一開始在依靠其他人或是組隊,到最後因為人性黑暗面的出現進而殘害身邊的人時,姜曉反而從一開始的利己主義到了最後不只主動幫助奇勳,還在最後身亡前阻止了奇勳做出不應該是自己所做的事情,當然,說到姜曉,就不得不提只出現一下下就讓姜曉的人物成長完美提升的智英,兩人在彈珠關卡時的聊天,與最後智英犧牲自己讓姜曉擁有活下去的機會,完全軟化了姜曉心中原本豎立起來的防禦,兩人短短的互動卻成功的讓觀眾留下了深刻印象,作為女主角與鮮花旁的綠葉,兩人一樣是這部劇當中塑造成功的角色。

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韓美女與張德秀也是這部劇當中最極端的兩人,一個代表著極致的惡,一個代表著極致的弱,而這兩種人要如何在這群人當中求生,兩人都很好的扮演了他們該做好的角色,就連最後結局時都緊緊的扣在了一起,張德秀完美的演出有能力的惡棍與韓美女不計一切四處投靠為了生存的戲份都很好看。

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吳一男作為這部劇當中最後的大反轉反派,應該是最有趣的地方,一開始觀眾在帶入吳一男視角時,一定都有跟我一樣,覺得他很多地方的動作很突兀,比如說123木頭人完全不畏懼,開心地向前,夜晚大亂鬥突然跑到很高的地方,彈珠遊戲突然失智,還有許多奇怪的反應,都讓大家在觀看過程充滿許多問號,但是在最後的大反轉出現後,一切就變得合理了,並且還會讓人想要回去重看一次他的戲份,反倒是最後他的論點有一點點說教意味,那時候的節奏有一點拖沓了。

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最後該來講到這部戲劇的主角成奇勳了,也是這部劇最有爭議的地方。

 

在看完整部劇之後,我對主角的感想是,他是個爛人但不是個壞人,這句話看起來矛盾,但,事實上的確是如此。

 

作為一開始帶入觀眾視角的奇勳,大家看到的是他好賭成性的樣貌,但是編劇卻又在前期寫了他對待路邊野貓這一場戲來讓大家知道他真實的個性,一直到彈珠遊戲之前,奇勳從來沒有主動或是間接地害死過人,在半夜的廝殺時,可能是知道了大家都是有難處的人,奇勳主動去找了姜曉,讓姜曉投靠自己而活命,在拔河遊戲結束時,這是第一次他間接地害死了人,他也表現出了掙扎的神情,但是,這一切都在彈珠遊戲之後亂了調。

 

彈珠遊戲一開始看起來男主角還是維持了自己的人設去找了吳一男,但是在進入遊戲之後,因為吳一男無預警的失智,男主角開始拚了命的想要對方跟自己玩遊戲,最後玩輸了就用騙的,被發現後就哭訴好像很後悔,這一系列做出來的事情都與先前男主角的個性與行為相違背,我了解編劇可能是要強調在攸關自己生命時,會做出這種決定,又因為爛賭成性的關係,做出這些行為,但是這一切的轉折都太過僵硬,沒有埋下伏筆,不像是尚佑黑化曾經埋下的伏筆,而是直接像是變了一個人一樣,那在觀賞時,就會覺得人設跑掉了。

 

而也因為彈珠遊戲的人設崩塌,導致了後面跳玻璃遊戲,尚佑殺死玻璃工人後,奇勳對尚佑的譴責更沒有說服力,甚至一直都不想傷害人的奇勳還差點趁尚佑睡著時殺害他,如果不是姜曉提醒他這不是他會做的事情是不是就真的殺下去了,當然,編劇是要表達這種情況下人都會因為想要生存而忽略了自己的本性,但是因為彈珠遊戲那裡突然掉了人設,又沒有多的鋪成或是鏡頭去補足奇勳的心理變化,導致了奇勳做的事情不斷的在原本人設跟崩塌的人設當中反覆跳躍。

 

最後的魷魚遊戲場景安排不當前面已經說過了,奇勳在經過前兩關之後,突然又覺得我們不應該玩這個遊戲了,想要放棄了,那你前面說謊騙吳一男,想殺尚佑的情節跟現在又開始矛盾了,更不要說成功回到現實世界之後,因為自己母親的死亡,奇勳頹廢了整整一年,這一年,他沒有去找姜曉的弟弟,要知道,跳玻璃那關如果不是姜曉,奇勳或許第一片玻璃就踩錯了,魷魚遊戲之前如果不是姜曉,奇勳就迷失自我了,而且不只是姜曉的弟弟,尚佑的媽媽,還有許多遊戲中的犧牲者他都沒有去照顧,如果真的因為罪惡感而無法前進,那是否還記得你最後想要終止遊戲,如果終止了遊戲,每一個人的一億元是會還給死者家屬的,這件事情也沒做到,就在一年之後遇到吳一男之後才想起來應該做的事情。

 

而跟吳一男的辯論,就因為先前的人設崩塌,導致了辯論的說服力下降,整部戲一直到最後找回姜曉的弟弟,給了尚佑媽媽錢之後,看起來要回歸正軌,卻在本來要去找女兒的途中,又因為新遊戲的展開而回頭,到這時候的男主角人設已經不知道是哪個了,可以說從彈珠遊戲開始,男主角的戲路一步錯步步錯,一切都變的矛盾了,加上一直沒有解釋的警察支線,雖然看起來是在為第二季鋪成,但是卻也讓第一季變得不完整。

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總結

 

在世界各地爆紅的《魷魚遊戲》,從開場的123木頭人,刺激又抓眼球的手法,成功留下了眾多觀眾後,到彈珠遊戲之前雖說節奏在鋪成時都有過於緩慢的問題,卻還算是上乘之作,但是一到了彈珠遊戲之後,佔據戲劇最大篇幅的男主角奇勳人設崩掉,導致了後期的許多片段都變了自相矛盾的情形,最後的結局也可以說是為了第二季的呈現而做出的結局,並沒有真正的講完第一季的故事,也為這部作品貼上了可惜的標籤。

 

事實上,這部作品一直都有抄襲的聲音出現,只不過許多人是因為這部戲比較紅而去看,並沒有看過其他相同題材的作品,便無視了這些聲音,而對於我來說,相同的題材出現差不多的劇情那是肯定會的,最主要的是在雷同的題材當中要做出特別的地方,《魷魚遊戲》是否有抄襲,這個說法因人而異,對我來說,我的看法是,有雷同的地方,並沒有抄襲,但是在同樣類型的作品當中《魷魚遊戲》雖然並不算差,但也不是名列前茅的。

 

最後來誇獎一下這部劇當中的演員們演技,基本上淋漓盡致可以冠在所有角色的頭上,加上美術,搭景,攝影等等技術上幾乎完美的呈現,讓這部戲加分了不少。

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評分

 

《魷魚遊戲》它的優缺點都很明顯,演員演技都在線,技術層面完美發揮,但是在劇本上的BUG與節奏上的掌握的確讓這部戲扣分了不少,對我來說《魷魚遊戲》並沒有許多人說的那麼神,但也是值得看一下的作品,所以個人對於這部作品的評分為~

 

3/5分

 

以上就是這次我對於《魷魚遊戲》的劇評,如果有任何想討論或是糾正的也歡迎到下方留言,那我們就下次再見囉~

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