close

幻月影評

哥吉拉大戰金剛

undefined

 

在幾年前的《哥吉拉2怪獸之王》後就開始鋪墊的《哥吉拉大戰金剛》終於在近期亮相了,在上映前夕就用了大量的預告吊人胃口,當然也是利用這一長串的預告去解釋人們對於金剛身高的疑問,還有兩大巨獸真正的目的為何?那麼本片當中的優缺點到底是哪些呢?

 

首先,我們先從預告到正片當中,我們都能在蛛絲馬跡上找到,本片最大的反派為機械類巨獸,而到了正片中期我們才能確定為機械哥吉拉。

undefined

而我們從怪獸層面來說,兩隻泰坦巨獸的打戲,可以說是打好打滿,從水戰,到香港,利用地形,利用自身特性來做打鬥,很大程度的將雙方的優缺點都展現了出來,也成功的將怪獸片應該做好的地方做得非常好,這是這部影片當中最大的優點,但是似乎也是為數不多的優點。

 

電影中充分的將金剛的敏捷運用到極致,甚至給了金剛的第一人稱視角,讓觀眾們看到了不同以往的怪獸打鬥,同時,也將哥吉拉與金剛的面部表情完美呈現,讓觀眾更能深入其境的觀影。

 

而這次在電影中劇本上成功塑造出了一位令人印象深刻的人類,吉雅。

 

在吉雅聾啞的情況下,利用手語,連結金剛與吉雅之間的情感維繫,也同時利用了此種手法,讓觀眾們知道金剛真正的想法,以往觀眾們看到巨獸時,所有對於他們情緒與想法上的理解,都是片中的人類對於這些怪獸們的猜測,而這應該也是這次把金剛拉大劇情表現的原因之一,讓觀眾與怪獸產生更大的情感連結。

 

在說完以上的優點以外,接下來就要說到這部我覺得稍嫌差的部分了。

 

人類的部分一直以來都是怪獸片的通病,普遍的觀眾對於怪獸片中人類的部分一直以來抱持的期待都是,不要搶到怪獸的風采就好了,那這部片當中的人類是否有做到這一點呢...我自己是認為,還可以,並沒有太搶鋒頭,至少此消彼漲之後做到了不扣分,但是就算這樣,除了吉雅的相關戲份以外,其他人類也並沒有讓這一部份成為這部片必要的拼圖。

 

首先是尋找機械哥吉拉這一條支線的人類組,在那麼大的公司當中亂晃,當導遊介紹,可以說是這部片中最讓人出戲並且扣分的部分,尤其最後還因為倒酒到機台中去影響了機械哥吉拉的行動,最終的大決戰,居然是讓人類用這種手法影響了結果,我不管這段是不是致敬,都是讓這部怪物片扣分的部分,至於另外一條線,繞著吉雅與金剛走的劇情雖然算不上加分,但是也不算是扣分,整體來說這次人類的部份為了將怪獸打鬥的部分呈現好,捨棄了大部分的行動目標性,必要性與合理性,上一部中雖然人類部分較重,觀眾不太能接受,但至少人物的「厚度」是有的。

 

一直以來我都認為怪獸片的怪獸打鬥場景決定了這部片的高度,但是人類部分卻決定了這部片的深度,人類部分要如何在這種片當中好好的輔助劇情當好綠葉,不淪落為免洗,可以說是最大的課題。

 

怪獸的部分這次雖然說將打鬥打出了新高度,但是卻也丟失了不少東西,尤其是哥吉拉的部分,首先是射線,本片當中可以看到哥吉拉大量的使用了他的最強武器,這種呈現方式雖然可以讓打鬥部分看起來很爽,但是卻喪失了他本質上的東西,以往來說,射線是哥吉拉的最大殺招,從氛圍的凝聚,集氣,衝能到射出,觀眾們看到的感覺會是從感覺有大事要發生,到驚呼連連,但本片的射線變成了常規攻擊手段就會少掉這種感覺。

 

氣氛營造在本部當中基本上被完全的放棄,為的就是將打鬥場景完全的映入觀眾眼簾,對決的時間場地不是白天就是燈火通亮的地方,但也因為這方面的關係,造成了我們純粹是看打鬥,並沒有上一集中,基多拉復活,紅蓮哥吉拉,以剪影呈現出怪物營造氣氛這種比較意象的畫面,加上這部片當中大部分時間的運鏡都是在高處,處於跟怪獸們平行的視覺感,少了那種以人類視角由下往上看,感覺到自己渺小的氣氛,可以說這部呈現出的是重點是完全的打鬥,而不是怪獸的氛圍。

 

再來就是哥吉拉的專屬BGM這部分,這部電影裡頭似乎是將這經典的BGM給改編了,但是這改編卻讓哥吉拉失去他原本所代表的東西之一,就像上述說的,氛圍在這一部被完全捨棄,兩隻怪獸就是打就對了,也不管他氣氛不氣氛打就對了,但是不管是怎樣的電影設定,個人認為有一些「該」出現的東西就是應該要出現才對。

 

機械哥吉拉的出場時間過於短暫了,耗時了那麼久所造出的反派機械哥吉拉只是出來亮相一下下就被摧毀了,機械巨獸一直都是經典的角色之一,這次出來不管是戲分,最後被解決的方式,劇情表現力都太低了。

 

主次問題,看完之後,這部電影個人覺得或許可以改個名字叫做《金剛傳》之類的,因為要塑造出金剛的背景與形象,這部片大部分的時間都把鏡頭給了金剛,哥吉拉反而變成了固定時間會出現的定點怪獸,確實,製作組為了平衡把兩次對決的勝利都給了哥吉拉,但是這好像又只是為了鋪墊後面金剛復活讀得懂吉雅的心意去幫助哥吉拉,最後殺死機械哥吉拉的路一般,似乎壓縮了哥吉拉太多的劇情表現了。

undefined

世界觀是這次這部電影帶出的最大爆點之一,但是表現力確實一般,弄了一個空心地球這麼大的爆點,甚至去到了地心世界,卻沒有太多的巨獸在這之中生活,好像這就只是一個快殞落的世界一般,即便這些似乎解釋了上一集為啥有多達十幾隻泰坦生物同時出現,他們可能生活在哪裡,但是這部當中不僅拋棄了前一部當中出現的其他泰坦巨獸,就連地心世界的豐富性都沒有做好,有點浪費了這一個設定。

undefined

總結

 

《哥吉拉大戰金剛》是一部打鬥爽到不行的純粹「爽片」

 

劇情很簡單,表現力同樣也很一般,BUG眾多,人物從上一集到這集的人物性格不連貫,劇情表現出來的世界觀不連貫,與其說是怪物宇宙的第三部,不如直接把他給單獨做一部純粹爽片或許會好一點。

 

當然,必須得稱讚製作組製作出這麼爽的打戲,讓怪獸們的動作場面表現力有了新的天花板。

 

評分

 

即使這部作品的打鬥爽度爆表,但是也無法蓋過眾多BUG與劇情上處理不佳的問題,所以個人對於這部作品的評分為~

 

2/5分

 

以上就是這次我對於《哥吉拉大戰金剛》的影評,如果有任何想討論或是糾正的也歡迎到下方留言,那我們就下次再見囉~

 

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 孤寂幻月 的頭像
    孤寂幻月

    孤寂幻月的天地

    孤寂幻月 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()